Shikos
Shikos est un pêcheur qui souhaite enfin partir en haute mer. Cependant, son chemin est semé d'embûches. Il devra en premier lieu réussir à sortir de sa grande maison (vraiment trop grande). Après cela, il devra récupérer sa clé au sommet du village (relou) pour enfin pouvoir prendre le large.
Infos : Il doit trouver les 2 clés qui permettent d'avancer à chaque fois avant de passer à l'étape suivante.
Illustration : Pseudraw / Code : Vidu
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