Shikos est un pêcheur qui souhaite enfin partir en haute mer. Cependant, son chemin est semé d'embûches. Il devra en premier lieu réussir à sortir de sa grande maison (vraiment trop grande).  Après cela, il devra récupérer sa clé au sommet du village (relou) pour enfin pouvoir prendre le large.

Infos : Il doit trouver les 2 clés qui permettent d'avancer à chaque fois avant de passer à l'étape suivante.

Illustration : Pseudraw / Code : Vidu


Published 13 hours ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorPseudraw
GenrePlatformer
Made withGodot
Tags2D, 8-Bit, Godot, Indie, No AI, Pixel Art, Short, Singleplayer

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